认识 KOKORA

用 AI 帮你制作 Godot 游戏

KOKORA 是一款免费的 AI 游戏创作工作台。告诉 AI 你的想法,让它帮你制作场景、安排角色和修改玩法,成果保存在自己的 Godot 工程中。

AI 对话与执行记录
AI 对话与执行记录 · 真实历史安装版记录
用文字描述,修改真实游戏

把想法写进游戏

选好游戏工程后,用文字告诉 AI 要添加什么、放在哪里、希望怎么玩。AI 可以按需导入素材、修改场景和脚本,并调用 Godot 检查。模型服务商和 API Key 由你自己配置。

Windows 1.0.11 Beta · 软件界面仅中文

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常用功能

五个入口,连接同一个工程

01

我的工程

创建、切换与管理已登记游戏工程。

02

素材库

查询素材包、查看动作图鉴,并引用可用资源。

03

世界浏览

浏览真实 Godot 场景截图,不虚构世界连接。

04

剧情总览

查看游戏中已有的剧情,和还没做进游戏的故事草稿;没有剧情时不会编造章节。

05

工具包

安装玩法工具包,了解已有功能、AI 使用说明和演示。

我的工程
我的工程 · 真实历史安装版记录
素材库与图鉴
素材库与图鉴 · 真实历史安装版记录
世界画卷
世界画卷 · 真实历史安装版记录
真实场景大图与位置参考
真实场景大图与位置参考 · 真实历史安装版记录
从想法到试玩

创作过程清晰可见

01

用自然语言开始

用文字说明想做什么,让 AI 在你选定的游戏工程中完成修改。

02

真实 Godot 工程

场景、脚本和素材都保存在 Godot 工程中,你可以继续打开、修改和运行。

03

让素材参与创作

既能使用素材包,也能使用你自己导入的素材和游戏里已有的内容。

04

检查,再继续

检查修改是否正确,并在能够运行时试玩。没有实际运行的内容会明确说明。

每次修改,都能了解进度和结果

在世界浏览中点击位置,再告诉 AI 想在那里放什么,它会根据场景信息修改游戏。任务结果会区分文件已修改、Godot 检查通过和实际试玩。停止任务不会自动撤销已经保存的修改,请先查看成果。