KOKORA · 用 AI 制作游戏
让想法成为游戏。
用文字告诉 AI 你想做什么,帮你在 Godot 中制作场景、添加角色和修改玩法。
真实 GODOT 画面MOONMIST RUINS · 场景与动作展示
月雾遗迹 · 既有 Godot 演示,非完整 AI 创作过程录像 · 14.00s创作工作流从创意到可运行游戏
说出想法,让 AI 修改游戏文件,再用 Godot 检查和运行。
AI 对话与执行记录 · 真实历史安装版记录KOKORA × GODOT让 AI 帮你制作游戏
AI 可以查找可用素材、制作场景、添加角色和敌人,也能修改脚本与玩法。完成后,你可以在 Godot 中打开和运行自己的游戏。
认识 KOKORA 工作台 ↗ 01用自然语言开始
用文字说明想做什么,让 AI 在你选定的游戏工程中完成修改。
02真实 Godot 工程
场景、脚本和素材都保存在 Godot 工程中,你可以继续打开、修改和运行。
03让素材参与创作
既能使用素材包,也能使用你自己导入的素材和游戏里已有的内容。
04检查,再继续
检查修改是否正确,并在能够运行时试玩。没有实际运行的内容会明确说明。
精选游戏世界挑选适合你的游戏素材
看看不同风格的场景、角色和动画,了解每套素材能用来做什么。
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宣传合成 · 非实机截图银河恶魔城01
Moonmist Ruins
月光与薄雾中的哥特废墟,包含角色动画、3个 Godot 场景示例和可组合的场景预设。
宣传合成 · 非实机截图俯视角尸潮射击02
Zombie Apocalypse
废弃城区、军事检查站和实验室素材,配有角色、敌人、界面和已有射击演示。
宣传合成 · 非实机截图Roguelite03
Brass Cloister
以黄铜机械和星仪为主题,包含大厅、工坊、房间布局及已有战斗演示。
使用许可、价格和正式交付版本还未确定,当前仅供了解素材内容。
引擎中的真实记录看看它们在 Godot 中的样子
这里播放的是已有 Godot 演示录像,和商品宣传封面分开展示。
黄铜回廊 · 97.10s真实Roguelite玩法与Boss展示;人工通关并未由原清单声明
英雄与恶龙 · 20.02s真实Godot动作/场景技术样板;不是完整成品游戏
奇幻房间ARPG · 38.43s真实Godot动作/场景技术样板;不是完整成品游戏
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配置自己的 AI 模型,连接 Godot,然后用文字描述你的游戏。