战斗与特效

为敌人或 Boss 加入攻击特效

需要清晰攻击预警与表现。

根据 KOKORA 现有创作指南整理

以下为真实软件操作记录;较早版本已单独注明,具体入口以当前版本为准。点击图片可放大查看。

开始前准备

敌人、攻击类型、难度与可用资源。

在素材库中查看真实资源与动作。素材包可用、工程已导入、游戏实际使用,需要分别核实。点击放大 ↗
图 1 在素材库中查看真实资源与动作。素材包可用、工程已导入、游戏实际使用,需要分别核实。已有实机记录

接下来怎么做

阅读实际敌人状态,加入预警、攻击特效与必要反馈。

可使用的创作请求

请为当前敌人或 Boss 加入清楚的攻击预警与特效,维持公平可读的战斗。

在原有对话与执行详情中查看 AI 回复和工具结果。图中是只读素材核对,不代表本教程的游戏修改已经完成。点击放大 ↗
图 2 在原有对话与执行详情中查看 AI 回复和工具结果。图中是只读素材核对,不代表本教程的游戏修改已经完成。已有只读核对记录

如何确认结果

预警/伤害窗口一致;特效能结束;真实运行区别于静态检查。

说明

建议先新建一个测试游戏,避免影响已有作品。区分素材包里有什么、哪些已导入游戏、哪些已实际使用。保存后检查,能够运行时再试玩。

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操作截图

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