设计连续任务与事件链
希望交互形成连续目标。
根据 KOKORA 现有创作指南整理
以下为真实软件操作记录;较早版本已单独注明,具体入口以当前版本为准。点击图片可放大查看。
开始前准备
起点、关键人物/物品、目标与已有事件。
接下来怎么做
检查现有事件状态,设计连贯任务,接入条件、反馈与结尾。
可使用的创作请求
请在当前游戏设计一条连贯的小任务链,玩家能真实完成每一步并看到结果。
点击放大 ↗如何确认结果
顺序、重复交互、跳步与重进场景行为清楚;不是仅写故事文档。
说明
建议先新建一个测试游戏,避免影响已有作品。区分素材包里有什么、哪些已导入游戏、哪些已实际使用。保存后检查,能够运行时再试玩。