剧情与交互

在游戏关卡中插入剧情

希望玩家在指定位置遇到剧情。

根据 KOKORA 现有创作指南整理

以下为真实软件操作记录;较早版本已单独注明,具体入口以当前版本为准。点击图片可放大查看。

开始前准备

目标场景、触发位置、剧情内容及是否可重复。

世界浏览 → 查看场景,进入真实场景大图。此历史截图展示大图入口,并非当前五点标记状态;操作时以当前场景、截图版本及可靠坐标为准。点击放大 ↗
图 1 世界浏览 → 查看场景,进入真实场景大图。此历史截图展示大图入口,并非当前五点标记状态;操作时以当前场景、截图版本及可靠坐标为准。P4 实机记录

接下来怎么做

选择合适的触发方式,接入现有对话或事件机制,保留关卡功能。

可使用的创作请求

请在当前关卡加入一段符合氛围的剧情,玩家到达合适位置时真实触发。

在原有对话与执行详情中查看 AI 回复和工具结果。图中是只读素材核对,不代表本教程的游戏修改已经完成。点击放大 ↗
图 2 在原有对话与执行详情中查看 AI 回复和工具结果。图中是只读素材核对,不代表本教程的游戏修改已经完成。已有只读核对记录

如何确认结果

实际触发、对话关闭、重复进入和玩家控制恢复正常。

说明

建议先新建一个测试游戏,避免影响已有作品。区分素材包里有什么、哪些已导入游戏、哪些已实际使用。保存后检查,能够运行时再试玩。

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操作截图

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