游戏质量提升

通过世界浏览点击位置修改关卡

在真实场景截图上选好了位置。

根据 KOKORA 现有创作指南整理

以下为真实软件操作记录;较早版本已单独注明,具体入口以当前版本为准。点击图片可放大查看。

开始前准备

先打开场景大图并单击位置,再描述要放什么或改什么。

世界浏览 → 查看场景,进入真实场景大图。此历史截图展示大图入口,并非当前五点标记状态;操作时以当前场景、截图版本及可靠坐标为准。点击放大 ↗
图 1 世界浏览 → 查看场景,进入真实场景大图。此历史截图展示大图入口,并非当前五点标记状态;操作时以当前场景、截图版本及可靠坐标为准。P4 实机记录

接下来怎么做

读取附带场景身份、截图版本与可靠坐标;定位真实节点并修改授权工程。

可使用的创作请求

请在我选中的位置完成这项修改,读取附带真实场景上下文,不要重建整张地图。

在原有对话与执行详情中查看 AI 回复和工具结果。图中是只读素材核对,不代表本教程的游戏修改已经完成。点击放大 ↗
图 2 在原有对话与执行详情中查看 AI 回复和工具结果。图中是只读素材核对,不代表本教程的游戏修改已经完成。已有只读核对记录

如何确认结果

场景身份正确;WORLD_2D/视觉参考诚实区分;修改后刷新实际画面。

说明

建议先新建一个测试游戏,避免影响已有作品。区分素材包里有什么、哪些已导入游戏、哪些已实际使用。保存后检查,能够运行时再试玩。

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操作截图

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