从游戏想法建立整体框架
有想法,还不知道从哪里开始。
根据 KOKORA 现有创作指南整理
以下为真实软件操作记录;较早版本已单独注明,具体入口以当前版本为准。点击图片可放大查看。
开始前准备
游戏类型、希望体验、规模与参考作品。
点击放大 ↗接下来怎么做
梳理核心体验,检查现有工程起点;自主形成可实施的结构,完成一个可运行的核心片段。
点击放大 ↗可使用的创作请求
我想做一个有探索和成长的小型游戏。请结合当前工程与现有资源,自主设计整体框架并做出可玩的核心片段。
点击放大 ↗如何确认结果
核心玩法能运行;现有内容保留;规划与已实现内容分开。
说明
建议先新建一个测试游戏,避免影响已有作品。区分素材包里有什么、哪些已导入游戏、哪些已实际使用。保存后检查,能够运行时再试玩。