连接 Godot 引擎
下载、解压并选择本地 Godot 程序。
根据 KOKORA 现有创作指南整理
以下为真实软件操作记录;较早版本已单独注明,具体入口以当前版本为准。点击图片可放大查看。
开始前准备
现有工具包验证版本为 Godot 4.7.2;不同版本仍需逐包确认,不把最新版本直接视为兼容。
接下来怎么做
从官方网站获取 Windows 标准版。普通 GDScript 工程不要求 .NET 版。解压到固定目录,在现有设置选择 Godot.exe 并执行路径和版本检测。不需要安装 Git、Node、Python 或 Codex。
点击放大 ↗下一步
可暂时跳过引擎配置,继续浏览素材、工具包和已有工程。
如何确认结果
程序路径和版本检测成功后再创建或运行工程。游戏导出还需要与引擎匹配的导出模板。
点击放大 ↗官方入口
说明
建议先新建一个测试游戏,避免影响已有作品。区分素材包里有什么、哪些已导入游戏、哪些已实际使用。保存后检查,能够运行时再试玩。