世界观与主线剧情设计
想为游戏建立统一故事和动机。
根据 KOKORA 现有创作指南整理
以下为真实软件操作记录;较早版本已单独注明,具体入口以当前版本为准。点击图片可放大查看。
开始前准备
题材氛围、主角目标、已有故事和希望保留的设定。
接下来怎么做
阅读已存在的剧情与游戏内容;设计世界观、主线冲突与关键人物,落实适合当前规模的叙事片段。
可使用的创作请求
请为当前游戏完善世界观和主线,并把一个关键片段真正接入游戏。
点击放大 ↗如何确认结果
设定文档标为草稿;实际对话与触发有源码及运行证据。
说明
建议先新建一个测试游戏,避免影响已有作品。区分素材包里有什么、哪些已导入游戏、哪些已实际使用。保存后检查,能够运行时再试玩。